martes, 12 de marzo de 2013

Unidades de almacenamiento

Dispositivo de almacenamiento de datos

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.



Dispositivos de almacenamiento de datos

 Disco duro


Gabinete para disco duro con interfaz USB.
Artículo principal: Disco duro.

Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) se tienen que utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos,memorias USB o las memorias flash, entre otros.

El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas,archivos de texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de computadora.

Un disco duro está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y lee la información.

Este componente, al contrario que el micro o los módulos de memoria, no se pincha directamente en la placa, sino que se conecta a ella mediante un cable. También va conectado a la fuente de alimentación, pues, como cualquier otro componente, necesita energía para funcionar.

Además, una sola placa puede tener varios discos duros conectados.

Las características principales de un disco duro son:
  • Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para almacenar secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente desde cientos de MB, decenas de GB, cientos de GB y hasta TB.
  • Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto más rápido gire el disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las 4.200 a 15.000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que estén destinadas.
  • Capacidad de transmisión de datos: De poco servirá un disco duro de gran capacidad si transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos de 3 GB por segundo.
También existen discos duros externos que permiten almacenar grandes cantidades de información. Son muy útiles para intercambiar información entre dos equipos. Normalmente se conectan al PCmediante un conector USB.

Cuando el disco duro está leyendo, se enciende en la carcasa un LED (de color rojo, verde u otro). Esto es útil para saber, por ejemplo, si la máquina ha acabado de realizar una tarea o si aún está procesando datos.



Disquetera


Artículo principal: Disquetera.

Representación gráfica de un disquete.

La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.

Para usar el disquete basta con introducirlo en la ranura de la disquetera. Para expulsarlo se pulsa el botón situado junto a la ranura, o bien se ejecuta alguna acción en el entorno gráfico con el que trabajamos (por ejemplo, se arrastra el símbolo del disquete hasta un icono representado por una papelera).

La unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de alimentación del sistema. Y también va conectada mediante un cable a la placa base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad está leyendo el disco, como ocurre en el caso del disco duro.

En los disquetes solo se puede escribir cuando la pestaña esta cerrada.

Cabe destacar que el uso de este soporte en la actualidad es escaso o nulo, puesto que se ha vuelto obsoleto teniendo en cuenta los avances que en materia de tecnología se han producido.


Unidad de CD-ROM o "lectora"

Artículo principal: CD-ROM.

Representación gráfica de un disco compacto.

La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.

El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.

Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.

En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también pueden estar presentes los controles de navegación y de volumen típicos de los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo.

Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura, que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.


Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora"
Artículo principal: CD-RW.

Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o más megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).


Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD"
Artículo principal: DVD-ROM.

Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.

Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de sonido. La diferencia más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM también pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta conexión es posible leer películas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer más cinco satélites).

Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"

Artículo principal: DVD-RW.

Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.


Unidad de disco magneto-óptico

Artículo principal: Disco magneto-óptico.

La unidad de discos magneto-ópticos permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnología híbrida de los disquetes y los discos ópticos, aunque en entornos domésticos fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes:
  • Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB.
  • Además, son discos reescribibles, por lo que es interesante emplearlos, por ejemplo, para realizar copias de seguridad.

Lector de tarjetas de memoria

Artículo principal: Memoria USB.

El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en una placa o mediante puerto USB), marcos digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer varios tipos de tarjetas.

Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños externos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.

Otros dispositivos de almacenamiento

Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos de almacenamiento magnéticos de gran capacidad.
  • Cinta perforada: se trata de un medio muy obsoleto, consistente en tarjetas o cintas de papel perforadas.
  • Memoria flash: Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.
  • Discos y cintas magnéticas de gran capacidad: Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
  • Almacenamiento en línea: Hoy en día también debe hablarse de esta forma de almacenar información. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a discos rígidos remotos provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la información. En este caso podemos hablar de dos tipos de almacenamiento en línea: un almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la transferencia de grandes archivos vía web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado a conservar información que normalmente se daría en el disco rígido del ordenador personal.

Restauración de datos

La información almacenada en cualquiera de estos dispositivos debe de disponer de algún mecanismo para restaurar la información, es decir restaurar la información a su estado original en caso de que algún evento no nos permita poder acceder a la información original, siendo necesario acudir a la copia que habíamos realizado anteriormente. Para esta restauración de datos existen diferentes métodos, desde un simple copiar pasando por comandos como el "copy" de DOS, el "cp" de sistemas Linux y Unix, o herramientas de diversos fabricantes.

Recuperación de datos

Recuperación de datos es el proceso de restablecer la información contenida en dispositivos de almacenamiento secundarios dañados, defectuosos, corruptos, inaccesibles o que no se pueden acceder de forma normal. A menudo la información es recuperada de dispositivos de almacenamiento tales como discos duros, cintas, CD, DVD, RAID y otros dispositivos electrónicos. La recuperación puede ser debido a un daño físico en el dispositivo de almacenamiento o por un daño lógico en el sistema de archivos que evita que el dispositivo sea accedido desde el sistema operativo.

Aquí os dejo un video que os resultara interesante sobre las unidades de almacenamiento:



Fuentes:

viernes, 8 de marzo de 2013

Tarjetas


PC Card

Para otros usos de este término, véase card.

En informática, PC Card (originalmente PCMCIA) es un periférico diseñado para computadoras portátiles. En un principio era usado para expandir la memoria, pero luego se extendió a diversos usos como disco duro, tarjeta de red, tarjeta sintonizadora de TV, puerto paralelo, puerto serial, módem, puerto USB, etc.

Muchas computadoras portátiles en los 90 venían con dos ranuras del Tipo II sin división entre ellas (permitiendo la instalación de dos tarjetas Tipo II o una Tipo III). Cuando se eliminaron puertos obsoletos, la mayoría de los nuevos ordenadores portátiles sólo tenían una única ranura Tipo II.

La industria informática de Estados Unidos creó la Personal Computer Memory Card International Association para competir con el dispositivo japonés JEIDA memory card, ofreciendo un nuevo estándar en tarjetas de expansión. Los nuevos estándares que surgieron fueron el JEIDA 4.1 y el PCMCIA 2.0 (PC Card) en 1991.

                                             


Nombre

PCMCIA es la abreviación de Personal Computer Memory Card International Association. A pesar de que este acrónimo describía claramente el trabajo de la organización, era difícil de pronunciar y recordar, por lo que fue muchas veces referida humorísticamente como "People Can't Memorize Computer Industry Acronyms"1 (La gente no puede memorizar los acrónimos de la industria informática). Para mejorar el estándar y ayudar a la difusión y comercialización del mismo, la asociación adquirió los derechos del simple término "PC Card" de IBM y comenzó a usarlo (en lugar de "PCMCIA") a partir de la versión 2 de sus especificaciones.
Tipos

Todas las PC Card usan una idéntica interfaz de 68 pines en doble fila. Todos son de 85.6 mm de largo y 54.0 mm de ancho. El estándar fue hecho tanto para las tarjetas de 5 y 3.3 voltios. Las de 3.3 V tienen una muesca en un costado para protegerlas de posibles daños si se las coloca en una ranura que sólo admita tarjetas de 5 V. Algunas tarjetas y ranuras operan con ambos voltajes. El estándar original fue construido a partir de un 'mejorado' bus ISA de 16-bit.
Tipo I

Las tarjetas diseñadas para la especificación original (versión 1.x) son del Tipo I y tienen una interfaz de 16-bit y 3.3 mm de espesor. Las PC Card del Tipo I son usadas usualmente para dispositivos de memoria como RAM, memoria flash, OTP, y SRAM.
Tipo II

Las PC Card del Tipo II tienen una interfaz tanto de 16 y 32-bit, ambas con 5.0 mm de espesor. Introdujeron soporte para E/S, permitiendo a los dispositivos conectarse entre si o añadiendo conectores que la computadora portátil no poseía originalmente. Por ejemplo, módems, placas de red y capturadoras de TV. Debido a su delgadez, la mayoría de las tarjetas Tipo II tienen diminutos conectores que son usados para conectarse entre sí.
Tipo III

Al igual que las del Tipo II, las PC Card del Tipo III tienen una interfaz tanto de 16 y 32-bit, pero tienen 10.5 mm de espesor, permitiéndoles adaptar funciones que no entrarían en tarjetas del Tipo I o II. Por ejemplo, discos duros y conectores de gran tamaño.
Tipo IV
Las PC Cards del Tipo IV, introducidas por Toshiba, no han sido oficialmente estandarizadas o sancionadas por la PCMCIA. Tienen 16 mm de espesor.
CardBus











                                      
Artículo principal: CardBus.
Las CardBus son dispositivos de 32-bit pertenecientes al estándar PCMCIA 5.0 o posteriores (JEIDA 4.2 o posteriores), introducidos en 1995 y presentes en computadoras portátiles desde 1997. Tienen una interfaz de 32-bit y están basadas en el bus PCI de 33 MHz. Incluyen Bus Mastering, que admite la comunicación entre su controlador y los diversos dispositivos conectados a él sin que intervenga el CPU. Muchos chipsets están disponibles tanto para PCI y CardBus, como los que soportan Wi-Fi.

La muesca en la izquierda de la parte frontal del dispositivo es ligeramente menor en un dispositivo CardBus, de manera que un dispositivo de 32-bit no puede ser conectado a una ranura que sólo admite dispositivos de 16-bit. La mayoría de los nuevas ranuras son compatibles tanto con CardBus y PC Cards de 16-bit.

La velocidad de la interfaz CardBus de 32-bit depende del tipo de transferencia; en modo byte es de 33 MB/s, en modo Word es de 66 MB/s, y en modo DWord es de 132 MB/s.










CardBay

CardBay es una variante añadida al estándar PCMCIA en 2001, con la intención de agregar más compatibilidad con las interfaces USB y IEEE 1394, pero no fue universalmente adoptada y sólo algunas computadoras portátiles soportan al CardBay en sus controladores de PC Card.
                             
Descendientes y variantes

La interfaz ha dado origen a una nueva generación de memorias flash que mejoraron el tamaño y características de las tarjetas del Tipo I, tales como la CompactFlash, MiniCard ySmartMedia. Por ejemplo, la especificación eléctrica de la PC Card es usada también por la CompactFlash, entonces el adaptador PC Card-CompactFlash sólo necesita adaptar el socket.

La ExpressCard es un estándar de la PCMCIA, ideado para reemplazar a la PC Card, construido en base al bus PCI Express y el estándar USB 2.0. El estándar de la PC Card está cerrado para futuro desarrollo y la PCMCIA apunta al proyecto ExpressCard. Desde 2007, la mayoría de las computadoras portátiles vienen solo con ranuras ExpressCard o con ninguno (dejando lugar a puertos USB y Firewire únicamente). Sólo los modelos Thinkpad T60 y Thinkpad Z60m de Lenovo, entre otros, vienen con ranuras tanto CardBus como ExpressCard.

Las ranuras ExpressCard y CardBus sockets son física y electrónicamente incompatibles. Pero a pesar de esto, existen adaptadores.2 Sin embargo, Duel Systems desarrolló un adaptador universal que adapta tanto física como electrónicamente a los dispositivos PC Card y CardBus para operar en ranuras ExpressCard [1]. Duel Systems desarrolló también un adaptador ExpressCard-CardBus, limitado a dispositivos ExpressCard basados en USB

Aquí les dejo un video interresante sobre las tarjetas de expansión:




Fuentes:

martes, 5 de marzo de 2013

La memoria RAM

Introducción

Uno de los componentes más importantes de un ordenador es la memoria principal o memoria RAM. En esta memoria se cargan los programas y los datos que se están usando en el ordenador mientras éste permanece encendido, por tanto, cuanto mejores sean las prestaciones de la memoria más se notará en el funcionamiento del sistema. 

Si disponemos de más capacidad de memoria, podemos tener más programas abiertos a la vez o con grandes volúmenes de datos. Además de la capacidad, también hay que tener en cuenta la velocidad de la memoria, si es más rápida, podremos ejecutar programas y mover datos con mayor rapidez (con este ejemplo vemos claramente que la velocidad de trabajo de un ordenador no sólo está en el procesador, sino en más componentes, como la memoria RAM).

¿Porque se llama RAM? - Las siglas RAM vienen de los vocablos ingleses "Random Access Memory". Significa "Memoria de Acceso Aleatorio", y se refiere a la capacidad del sistema de acceder a una posición en concreto de la memoria de manera directa. En el caso contrario estaría el almacenamiento en cintas, que para acceder a un dato concreto, si está a mitad de la cinta hay que recorrerla toda desde el principio para llegar a él. En la RAM esto no ocurre y se puede acceder a la ubicación del dato de manera directa.

A parte de ese tipo de acceso, hay otra característica que diferencia a la memoria RAM de otros tipos de memoria, y es su volatibilidad. Es decir, la información sólo se mantiene en la memoria mientras haya suministro eléctrico, si lo suprimimos (al apagar el ordenador), todos los datos se borran.


Si os interesa mas informacion sobre la RAM podeis visitar mi pagina WEB y mi presentacion en SLIDESHARE



Noticias recientes

Kingston nos muestra cómo fabrican sus módulos de memoria DRAM (Vídeo)


Kingston HyperX Beast

Al igual que el otro día os mostramos cómo se fabrican los SSD de Crucial, hoy os traemos un vídeo de Kingston en el que el fabricante nos enseña cómo se fabrican sus módulos de memoria DRAM al más puro estilo “Cómo se hace” del canal de televisión Discovery MAX.

En este vídeo, además de ver el proceso de fabricación, Kingston nos enseña sus durísimas pruebas de calidad, como por ejemplo la prueba “Burn in”, en la que someten a máximo estrés a sus módulos de memoria RAM a una temperatura de 100ºC para asegurarse de que funcionan perfectamente (la simulación equivale a 3 meses seguidos de carga pesada). Y fijaos lo estrictos que son, que si encuentran un módulo de memoria con una sola célula defectuosa, se considera defectuoso y no sale de la fábrica. Hay que tener en cuenta que un módulo de 16Gb tiene más de 30.000 millones de células de memoria, por lo que resulta evidente que Kingston mantiene una norma de calidad excepcionalmente alta. No en vano dan garantía de por vida en sus módulos de memoria.


Os dejamos el vídeo, que no tiene desperdicio.




¿Qué os ha parecido? Nosotros creemos que como mínimo resulta muy interesante conocer este tipo de cosas.

Está previsto que la memoria DDR3 suba de precio en 2013


Kingston HyperX PredatorSi tenemos en cuenta que probablemente la memoria 
RAM DDR3 se encuentre en su valor de mercado más bajo de los últimos tiempos, no es de extrañar que se prevea una subida de su precio durante este año 2013. En la actualidad, se toma como referencia el precio de venta al pormayor de los módulos de 4Gb, y en este momento ya hay fabricantes reportando su venta por encima de los $20 USD.

Si bien los precios de las memorias RAM (siempre hablando en contratos al pormayor y en módulos de 4Gb DDR3) se situaron entre los $17 y $17,50 USD durante las primeras semanas de Enero, una combinación de factores en las cadenas de montaje como por ejemplo que han empleado más tiempo de fabricación en módulos para portátiles y servidores, han hecho que los precios de la memoria RAM DDR3 para PCs de sobremesa vea incrementado su valor en un 10% en la segunda quincena del año. 

 Se prevé que esta subida continúe durante al menos el mes de Febrero, y según dicen los fabricantes esto también servirá para que los distribuidores puedan tener un margen de beneficios que antes a duras penas obtenían con el mercado de las memorias RAM. 

 Por ejemplo, el fabricante Inotera Memories que reportó pérdidas de $128 USD Billones en la segunda mitad del año 2012, espera poder pasar a tener ingresos con las memorias DDR3 durante el segundo cuarto de este año. 

 De cara al usuario este incremento de precio por supuesto se notará, pero ni de lejos será como la subida de precios que sufrieron los discos duros por culpa de las inundaciones de sus principales fábricas en Tailandia. Una estimación lógica sería que un kit de 2x4Gb de memoria DDR3 que ahora cuesta 50 euros pase a costar aproximadamente 55-60 euros.


  Kingston HyperX Beast 2400Mhz CL11: análisis completo

Kingston HyperX Beast

La memoria RAM DDR3 lleva bastante tiempo asentada en el mercado y todavía tiene por delante bastante vida útil, pues han superado sus especificaciones iniciales y actualmente sus precios son bastante buenos. Hoy es el turno de analizar el kit de memoria RAM DDR3 2x4GB Kingston HyperX Beast DDR3-2400Mhz, un kit muy interesante que nos llega de la mano de Kingston. 

 En este análisis veremos la efectividad de estas Kingston HyperX Beast DDR3-2400Mhz en nuestro banco de pruebas. Demostrarán ser unas memorias muy rápidas y con un rendimiento muy bueno a pesar de que su precio dice más bien que son unas memorias de gama media y no de gama alta. No obstante, no se quedan muy atrás en comparación con otros kits de memoria que cuestan más del doble de dinero. 

 El mayor problema de estas memorias es el tamaño de sus disipadores, no obstante nosotros no hemos tenido problemas para instalarlas incluso con uno de los disipadores más grandes del mercado, el Noctua NH-D14, por lo que aunque tenemos que tener cuidado con el tamaño de los disipadores, nosotros os certificamos que las Kingston HyperX Beast son compatibles con el enorme Noctua NH-D14. 

 Como siempre esperamos que este análsisi sea de vuestro agrado y que os resulte útil:

Kingston HyperX Beast 2400Mhz CL11: análisis completo

viernes, 1 de marzo de 2013

Procesadores

Introducción

El microprocesador es uno de los logros más sobresalientes del siglo XX. Esas son palabras atrevidas, y hace un cuarto de siglo tal afirmación habría parecido absurda. Pero cada año, el microprocesador se acerca más al centro de nuestras vidas, forjándose un sitio en el núcleo de una máquina tras otra. Su presencia ha comenzado a cambiar la forma en que percibimos el mundo e incluso a nosotros mismos. Cada vez se hace más difícil pasar por alto el microprocesador como otro simple producto en una larga línea de innovaciones tecnológicas.

Ninguna otra invención en la historia se ha diseminado tan aprisa por todo el mundo o ha tocado tan profundamente tantos aspectos de la existencia humana. Hoy existen casi 15,000 millones de microchips de alguna clase en uso (el equivalente de dos computadoras poderosas para cada hombre, mujer y niño del planeta). De cara a esa realidad, ¿quién puede dudar que el microprocesador no sólo está transformando los productos que usamos, sino también nuestra forma de vivir y, por último, la forma en que percibimos la realidad?
No obstante que reconocemos la penetración del microprocesador en nuestras vidas, ya estamos creciendo indiferentes a la presencia de esos miles de máquinas diminutas que nos encontramos sin saberlo todos los días. Así que, antes de que se integre de manera demasiado imperceptible en nuestra diaria existencia, es el momento de celebrar al microprocesador y la revolución que ha originado, para apreciar el milagro que es en realidad cada uno de esos chips de silicio diminutos y meditar acerca de su significado para nuestras vidas y las de nuestros descendientes.

¿Que es un microprocesador?

El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.

Noticias recientes

SNAPDRAGON 800. Un paso adelante de Qualcomm

snapdragon
El SNAPDRAGON 800 es una nueva oportunidad para visitar el MWC 2013. La verdad es que el Mobile World Congress que se celebra estos días en Barcelona está dando que hablar y mucho. Hasta el punto de que podríamos sembrar de noticias nuestra página solo con los lanzamientos que se están realizando en esta prolífica feria y es que los dispositivos móviles están adquiriendo cada vez una mayor relevancia en nuestra vida cotidiana y ya es difícil conocer a algún amigo o familiar que no tenga un smartphone de última generación o una tablet o algún gadget relacionado con este mundillo.

Esta vez queremos hacer mención especial a la nueva bestia de Qualcomm y es que, si hace unos días hacíamos referencia al lanzamiento de el nuevo chip TEGRA 4 de Nvidia, no sería justo dejar fuera de mención a la competencia directa. El nuevoSNAPDRAGON 800 de Qualcomm.

Por supuesto no deberíamos obviar al Exynos 5 Octa de SAMSUNG, pero al ser propietario de dicho fabricante, nos vamos a permitir la licencia de dejarlo fuera de la comparativa.

Pocas, muy pocas son las conclusiones que podemos sacar al respecto sin miedo a equivocarnos, pues los dos colosos aún no han tenido oportunidad de lanzar sus productos al mercado (aunque vizio ya tiene sus primeras tablets con Nvidia Tegra 4)

Eloy Fustero, Director de Desarrollo de Negocio para Qualcomm en Europa, ha querido hacer hincapié en las posibilidades multimedia del nuevo chip al señalar que el SNAPDRAGON 800 soportará vídeo 4K es decir, sería capaz de reproducir vídeo 4 veces full HD. Además, según dice, es capaz de reproducir sonido DTS 7.1 señalando que “Con el procesador Snapdragon 800 no hace falta estar en casa para disfrutar del efecto surround; puedes hacerlo en cualquier sitio, te lo puedes llevar contigo en tus auriculares”. Todo esto gracias a su gráfica Adreno 330.

Pero no es ni mucho menos este aspecto el único destacable por parte del nuevo SNAPDRAGON 800 pues hablamos del primer chip en rebasar los 2GHZ de velocidad de reloj en dispositivos móviles. Hablamos de un procesador de 4 núcleos ”Krait” con una velocidad de 2,3Ghz.

Si a este combinado le añadimos núcleos asíncronos, que permite desactivar núcleos si la exigencia lo permite, y un consumo más que contenido, condición indispensable en dispositivos móviles, podemos afirmar que hablamos de el más serio competidor para el chip Tegra 4 (sin contar, repito, con el Exynos Octa 5 de SAMSUNG).

Por último destacar que como pionero de la tecnología LTE, el Snapdragon 800 incluye de serie un módem con soporte para 3G y 4G o LTE. Esta tecnología añade aspectos críticos en dispositivos móviles como el menor consumo, del que ya hemos hablado anteriormente, y por supuesto de una ventaja a la hora de hacer dispositivos mas finos y ligeros.

La lucha entre Nvidia y Qualcomm, como cabía esperar, está servida y aunque no hemos podido hacer una comparativa seria como la ocasión lo merece -no olvidemos que se trata de dispositivos aún muy verdes- esperamos poder lanzar los primeros resultados en breve.


  Desvelada la fecha de lanzamiento de las APU Richland y los nuevos FX

A finales del mes de Enero conocimos que AMD iba a lanzar las APU Richland durante el segundo trimestre del año, ahora ya conocemos la fecha de lanzamiento de estas nuevas APU. OBR-Hardware ha filtrado las fechas de lanzamiento de las APU Richland y también de los nuevos AMD FX, que estarán basados en la arquitectura Piledriver y serán una actualización de los actuales AMD FX Vishera.



AMD prepara un total de 6 modelos, A10-6800K, A8-6600K, A10-6700, A8-6500, A6-6400K y A4-6300. Estas APU suponen una mejora respecto a las APU Trinity, aunque ambas están basadas en la misma arquitectura, ya que sus frecuencias de funcionamiento serán superiores. Su llegada se espera para el martes 19 de Marzo. Además de estas APU, AMD también lanzará las APU Kabini y las versiones de Richland para equipos portátiles, ambas llegarán en el mes de Mayo.



AMD también está trabajando en una actualización de los actuales FX Vishera. De esta nueva generación no se tenían muchos detalles, pero AMD no quiere perder el tiempo y posiblemente ofrecerá algunas de las mejoras de las APU Richland en estos nuevos procesadores, que estarán fabricados a 32 nm y basados en la arquitectura Piledriver. Los nuevos AMD FX de tercera generación llegarían con mayores frecuencias de funcionamiento, pero de momento no se conocen sus detalles, pero su llegada está prevista para el mes de Junio.

   
  ¿Qué está pasando con NVIDIA TEGRA 4?

tegra hardParece que a NVIDIA le está costando encontrar “compañeros de viaje” para su Chipset Tegra 4 y es que, de momento, excepto TOSHIBA, ninguno de los grandes se ha atrevido a dar el paso definitivo en la implantación del novedoso Chipset de Nvidia en sus tablets.

Parece que la culpa de que el chipset Tegra 4 no haya terminado de arrancar se encuentra, sin duda, en su principal competidor QUALCOMM.

A pesar de la poca afectación de los principales fabricantes al nuevo chipset de NVIDIA parece ser que conseguirá aunar las tan deseadas palabras “rendimiento” y “eficiencia” gracias a sus cuatro nucleos ARM Cortex A15s.

Parece que la nueva arquitectura de este procesador va a permitir a cada nucleo trabajar indistintamente activándose o no dependiendo de la carga de trabajo consiguiendo así un menor consumo de la batería y por ende una mayor autonomía.

Pero sin querer desviarnos del verdadero propósito de nuestra noticia volvemos a preguntarnos, a pesar de qualcomm, cuales serán los compañeros de viaje de Nvidia, viaje que no está resultando muy comodo para el gigante con sede en Santa Clara.

Parece que ASUS y ACER aún no han terminado de posicionarse al respecto y SAMSUNG parece desmarcarse, una vez más, con su procesador SAMSUNG Exynos 5 Octa con 8 nucleos.

Parece que el panorama de los procesadores móviles se calienta por momentos y no parece que haya, de momento, un gran dominador. Por supuesto seremos el público en general quienes nos convirtamos en el árbitro de tan dura contienda.

Aquí les dejo un video interesante sobre los microprocesadores...