martes, 5 de marzo de 2013

La memoria RAM

Introducción

Uno de los componentes más importantes de un ordenador es la memoria principal o memoria RAM. En esta memoria se cargan los programas y los datos que se están usando en el ordenador mientras éste permanece encendido, por tanto, cuanto mejores sean las prestaciones de la memoria más se notará en el funcionamiento del sistema. 

Si disponemos de más capacidad de memoria, podemos tener más programas abiertos a la vez o con grandes volúmenes de datos. Además de la capacidad, también hay que tener en cuenta la velocidad de la memoria, si es más rápida, podremos ejecutar programas y mover datos con mayor rapidez (con este ejemplo vemos claramente que la velocidad de trabajo de un ordenador no sólo está en el procesador, sino en más componentes, como la memoria RAM).

¿Porque se llama RAM? - Las siglas RAM vienen de los vocablos ingleses "Random Access Memory". Significa "Memoria de Acceso Aleatorio", y se refiere a la capacidad del sistema de acceder a una posición en concreto de la memoria de manera directa. En el caso contrario estaría el almacenamiento en cintas, que para acceder a un dato concreto, si está a mitad de la cinta hay que recorrerla toda desde el principio para llegar a él. En la RAM esto no ocurre y se puede acceder a la ubicación del dato de manera directa.

A parte de ese tipo de acceso, hay otra característica que diferencia a la memoria RAM de otros tipos de memoria, y es su volatibilidad. Es decir, la información sólo se mantiene en la memoria mientras haya suministro eléctrico, si lo suprimimos (al apagar el ordenador), todos los datos se borran.


Si os interesa mas informacion sobre la RAM podeis visitar mi pagina WEB y mi presentacion en SLIDESHARE



Noticias recientes

Kingston nos muestra cómo fabrican sus módulos de memoria DRAM (Vídeo)


Kingston HyperX Beast

Al igual que el otro día os mostramos cómo se fabrican los SSD de Crucial, hoy os traemos un vídeo de Kingston en el que el fabricante nos enseña cómo se fabrican sus módulos de memoria DRAM al más puro estilo “Cómo se hace” del canal de televisión Discovery MAX.

En este vídeo, además de ver el proceso de fabricación, Kingston nos enseña sus durísimas pruebas de calidad, como por ejemplo la prueba “Burn in”, en la que someten a máximo estrés a sus módulos de memoria RAM a una temperatura de 100ºC para asegurarse de que funcionan perfectamente (la simulación equivale a 3 meses seguidos de carga pesada). Y fijaos lo estrictos que son, que si encuentran un módulo de memoria con una sola célula defectuosa, se considera defectuoso y no sale de la fábrica. Hay que tener en cuenta que un módulo de 16Gb tiene más de 30.000 millones de células de memoria, por lo que resulta evidente que Kingston mantiene una norma de calidad excepcionalmente alta. No en vano dan garantía de por vida en sus módulos de memoria.


Os dejamos el vídeo, que no tiene desperdicio.




¿Qué os ha parecido? Nosotros creemos que como mínimo resulta muy interesante conocer este tipo de cosas.

Está previsto que la memoria DDR3 suba de precio en 2013


Kingston HyperX PredatorSi tenemos en cuenta que probablemente la memoria 
RAM DDR3 se encuentre en su valor de mercado más bajo de los últimos tiempos, no es de extrañar que se prevea una subida de su precio durante este año 2013. En la actualidad, se toma como referencia el precio de venta al pormayor de los módulos de 4Gb, y en este momento ya hay fabricantes reportando su venta por encima de los $20 USD.

Si bien los precios de las memorias RAM (siempre hablando en contratos al pormayor y en módulos de 4Gb DDR3) se situaron entre los $17 y $17,50 USD durante las primeras semanas de Enero, una combinación de factores en las cadenas de montaje como por ejemplo que han empleado más tiempo de fabricación en módulos para portátiles y servidores, han hecho que los precios de la memoria RAM DDR3 para PCs de sobremesa vea incrementado su valor en un 10% en la segunda quincena del año. 

 Se prevé que esta subida continúe durante al menos el mes de Febrero, y según dicen los fabricantes esto también servirá para que los distribuidores puedan tener un margen de beneficios que antes a duras penas obtenían con el mercado de las memorias RAM. 

 Por ejemplo, el fabricante Inotera Memories que reportó pérdidas de $128 USD Billones en la segunda mitad del año 2012, espera poder pasar a tener ingresos con las memorias DDR3 durante el segundo cuarto de este año. 

 De cara al usuario este incremento de precio por supuesto se notará, pero ni de lejos será como la subida de precios que sufrieron los discos duros por culpa de las inundaciones de sus principales fábricas en Tailandia. Una estimación lógica sería que un kit de 2x4Gb de memoria DDR3 que ahora cuesta 50 euros pase a costar aproximadamente 55-60 euros.


  Kingston HyperX Beast 2400Mhz CL11: análisis completo

Kingston HyperX Beast

La memoria RAM DDR3 lleva bastante tiempo asentada en el mercado y todavía tiene por delante bastante vida útil, pues han superado sus especificaciones iniciales y actualmente sus precios son bastante buenos. Hoy es el turno de analizar el kit de memoria RAM DDR3 2x4GB Kingston HyperX Beast DDR3-2400Mhz, un kit muy interesante que nos llega de la mano de Kingston. 

 En este análisis veremos la efectividad de estas Kingston HyperX Beast DDR3-2400Mhz en nuestro banco de pruebas. Demostrarán ser unas memorias muy rápidas y con un rendimiento muy bueno a pesar de que su precio dice más bien que son unas memorias de gama media y no de gama alta. No obstante, no se quedan muy atrás en comparación con otros kits de memoria que cuestan más del doble de dinero. 

 El mayor problema de estas memorias es el tamaño de sus disipadores, no obstante nosotros no hemos tenido problemas para instalarlas incluso con uno de los disipadores más grandes del mercado, el Noctua NH-D14, por lo que aunque tenemos que tener cuidado con el tamaño de los disipadores, nosotros os certificamos que las Kingston HyperX Beast son compatibles con el enorme Noctua NH-D14. 

 Como siempre esperamos que este análsisi sea de vuestro agrado y que os resulte útil:

Kingston HyperX Beast 2400Mhz CL11: análisis completo

viernes, 1 de marzo de 2013

Procesadores

Introducción

El microprocesador es uno de los logros más sobresalientes del siglo XX. Esas son palabras atrevidas, y hace un cuarto de siglo tal afirmación habría parecido absurda. Pero cada año, el microprocesador se acerca más al centro de nuestras vidas, forjándose un sitio en el núcleo de una máquina tras otra. Su presencia ha comenzado a cambiar la forma en que percibimos el mundo e incluso a nosotros mismos. Cada vez se hace más difícil pasar por alto el microprocesador como otro simple producto en una larga línea de innovaciones tecnológicas.

Ninguna otra invención en la historia se ha diseminado tan aprisa por todo el mundo o ha tocado tan profundamente tantos aspectos de la existencia humana. Hoy existen casi 15,000 millones de microchips de alguna clase en uso (el equivalente de dos computadoras poderosas para cada hombre, mujer y niño del planeta). De cara a esa realidad, ¿quién puede dudar que el microprocesador no sólo está transformando los productos que usamos, sino también nuestra forma de vivir y, por último, la forma en que percibimos la realidad?
No obstante que reconocemos la penetración del microprocesador en nuestras vidas, ya estamos creciendo indiferentes a la presencia de esos miles de máquinas diminutas que nos encontramos sin saberlo todos los días. Así que, antes de que se integre de manera demasiado imperceptible en nuestra diaria existencia, es el momento de celebrar al microprocesador y la revolución que ha originado, para apreciar el milagro que es en realidad cada uno de esos chips de silicio diminutos y meditar acerca de su significado para nuestras vidas y las de nuestros descendientes.

¿Que es un microprocesador?

El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.

Noticias recientes

SNAPDRAGON 800. Un paso adelante de Qualcomm

snapdragon
El SNAPDRAGON 800 es una nueva oportunidad para visitar el MWC 2013. La verdad es que el Mobile World Congress que se celebra estos días en Barcelona está dando que hablar y mucho. Hasta el punto de que podríamos sembrar de noticias nuestra página solo con los lanzamientos que se están realizando en esta prolífica feria y es que los dispositivos móviles están adquiriendo cada vez una mayor relevancia en nuestra vida cotidiana y ya es difícil conocer a algún amigo o familiar que no tenga un smartphone de última generación o una tablet o algún gadget relacionado con este mundillo.

Esta vez queremos hacer mención especial a la nueva bestia de Qualcomm y es que, si hace unos días hacíamos referencia al lanzamiento de el nuevo chip TEGRA 4 de Nvidia, no sería justo dejar fuera de mención a la competencia directa. El nuevoSNAPDRAGON 800 de Qualcomm.

Por supuesto no deberíamos obviar al Exynos 5 Octa de SAMSUNG, pero al ser propietario de dicho fabricante, nos vamos a permitir la licencia de dejarlo fuera de la comparativa.

Pocas, muy pocas son las conclusiones que podemos sacar al respecto sin miedo a equivocarnos, pues los dos colosos aún no han tenido oportunidad de lanzar sus productos al mercado (aunque vizio ya tiene sus primeras tablets con Nvidia Tegra 4)

Eloy Fustero, Director de Desarrollo de Negocio para Qualcomm en Europa, ha querido hacer hincapié en las posibilidades multimedia del nuevo chip al señalar que el SNAPDRAGON 800 soportará vídeo 4K es decir, sería capaz de reproducir vídeo 4 veces full HD. Además, según dice, es capaz de reproducir sonido DTS 7.1 señalando que “Con el procesador Snapdragon 800 no hace falta estar en casa para disfrutar del efecto surround; puedes hacerlo en cualquier sitio, te lo puedes llevar contigo en tus auriculares”. Todo esto gracias a su gráfica Adreno 330.

Pero no es ni mucho menos este aspecto el único destacable por parte del nuevo SNAPDRAGON 800 pues hablamos del primer chip en rebasar los 2GHZ de velocidad de reloj en dispositivos móviles. Hablamos de un procesador de 4 núcleos ”Krait” con una velocidad de 2,3Ghz.

Si a este combinado le añadimos núcleos asíncronos, que permite desactivar núcleos si la exigencia lo permite, y un consumo más que contenido, condición indispensable en dispositivos móviles, podemos afirmar que hablamos de el más serio competidor para el chip Tegra 4 (sin contar, repito, con el Exynos Octa 5 de SAMSUNG).

Por último destacar que como pionero de la tecnología LTE, el Snapdragon 800 incluye de serie un módem con soporte para 3G y 4G o LTE. Esta tecnología añade aspectos críticos en dispositivos móviles como el menor consumo, del que ya hemos hablado anteriormente, y por supuesto de una ventaja a la hora de hacer dispositivos mas finos y ligeros.

La lucha entre Nvidia y Qualcomm, como cabía esperar, está servida y aunque no hemos podido hacer una comparativa seria como la ocasión lo merece -no olvidemos que se trata de dispositivos aún muy verdes- esperamos poder lanzar los primeros resultados en breve.


  Desvelada la fecha de lanzamiento de las APU Richland y los nuevos FX

A finales del mes de Enero conocimos que AMD iba a lanzar las APU Richland durante el segundo trimestre del año, ahora ya conocemos la fecha de lanzamiento de estas nuevas APU. OBR-Hardware ha filtrado las fechas de lanzamiento de las APU Richland y también de los nuevos AMD FX, que estarán basados en la arquitectura Piledriver y serán una actualización de los actuales AMD FX Vishera.



AMD prepara un total de 6 modelos, A10-6800K, A8-6600K, A10-6700, A8-6500, A6-6400K y A4-6300. Estas APU suponen una mejora respecto a las APU Trinity, aunque ambas están basadas en la misma arquitectura, ya que sus frecuencias de funcionamiento serán superiores. Su llegada se espera para el martes 19 de Marzo. Además de estas APU, AMD también lanzará las APU Kabini y las versiones de Richland para equipos portátiles, ambas llegarán en el mes de Mayo.



AMD también está trabajando en una actualización de los actuales FX Vishera. De esta nueva generación no se tenían muchos detalles, pero AMD no quiere perder el tiempo y posiblemente ofrecerá algunas de las mejoras de las APU Richland en estos nuevos procesadores, que estarán fabricados a 32 nm y basados en la arquitectura Piledriver. Los nuevos AMD FX de tercera generación llegarían con mayores frecuencias de funcionamiento, pero de momento no se conocen sus detalles, pero su llegada está prevista para el mes de Junio.

   
  ¿Qué está pasando con NVIDIA TEGRA 4?

tegra hardParece que a NVIDIA le está costando encontrar “compañeros de viaje” para su Chipset Tegra 4 y es que, de momento, excepto TOSHIBA, ninguno de los grandes se ha atrevido a dar el paso definitivo en la implantación del novedoso Chipset de Nvidia en sus tablets.

Parece que la culpa de que el chipset Tegra 4 no haya terminado de arrancar se encuentra, sin duda, en su principal competidor QUALCOMM.

A pesar de la poca afectación de los principales fabricantes al nuevo chipset de NVIDIA parece ser que conseguirá aunar las tan deseadas palabras “rendimiento” y “eficiencia” gracias a sus cuatro nucleos ARM Cortex A15s.

Parece que la nueva arquitectura de este procesador va a permitir a cada nucleo trabajar indistintamente activándose o no dependiendo de la carga de trabajo consiguiendo así un menor consumo de la batería y por ende una mayor autonomía.

Pero sin querer desviarnos del verdadero propósito de nuestra noticia volvemos a preguntarnos, a pesar de qualcomm, cuales serán los compañeros de viaje de Nvidia, viaje que no está resultando muy comodo para el gigante con sede en Santa Clara.

Parece que ASUS y ACER aún no han terminado de posicionarse al respecto y SAMSUNG parece desmarcarse, una vez más, con su procesador SAMSUNG Exynos 5 Octa con 8 nucleos.

Parece que el panorama de los procesadores móviles se calienta por momentos y no parece que haya, de momento, un gran dominador. Por supuesto seremos el público en general quienes nos convirtamos en el árbitro de tan dura contienda.

Aquí les dejo un video interesante sobre los microprocesadores...


jueves, 28 de febrero de 2013

Tipos de RAM: SRAM y DRAM

Aquí les dejo un powerpoint sobre los dos tipos de RAM: la SRAM  y la DRAM. Es un trabajo reaizado para la asignatura de FUHA (FUndamentos del HArware) del instituro MASANZ.



Los tipos de ram from unaiarmendariz

Aqui teneis el video que esta introducido en el powerpoint que trata sobre el funcionamiento de la DRAM. Aunque esta en portugués las imagenes ilustran muy bien todo el funcionamiento.



Aqui teneis los enlaces de mis zonas web:

  

martes, 26 de febrero de 2013

Noticias Placa Base

Intel dejará de fabricar placas bases para equipos de sobremesa

Intel es una compañía que es conocida principalmente por la fabricación de procesadores, pero hasta ahora también se dedicaba a la producción de placas base. Pero después de 20 años en este sector, Intel ha decidido abandonarlo para centrar sus esfuerzos en los nuevos factores de forma.

A partir del próximo año Intel dejará de producir placas base para sus procesadores. Los procesadores Intel Core de cuarta generación serán los últimos en venir acompañados de placas base del mismo fabricante. Esta medida puede deberse a la existencia de múltiples fabricantes más especializados en este sector (ASUS, Gigabyte, ASrock y MSI son los principales) que dejan a Intel una cuota de mercado muy pequeña, unido al auge que están teniendo las tablets y los ordenadores con un formato más reducido han hecho que Intel se replantee su idea de negocio.

Aunque Intel deje de fabricar placas base a finales de este año 2013, Intel no dejará abandonados a los poseedores de una placa Intel, ya que tendrán soporte durante un periodo de 3 años.



Esta noticia también ha hecho que los rumores que indican que Intel dejará de fabricar en un futuro próximo procesadores de tipo LGA cobren más fuerza. Aunque Intel ha remarcado que sigue comprometido con el sector de PC de escritorio. Las próximas placas base de Intel estarán pensadas para los equipos que más crecimiento tienen en estos momentos.


Placa base GIGABYTE H77N-WIFI: Construye un HTPC compacto con Intel Wireless Display

GIGABYTE muestra su última placa base añadida en la serie 7 con factor de forma Mini-ITX, la H77N-WIFI. Con la última tecnologia de conectividad Intel® WiDi, puertos Dual HDMI y Dual Gigabit LAN, la H77N-WIFI es una base fantástica para cualquier PC compacto integrado para Home Theater o Home Entertainment.

GIGABYTE Mini-ITX Microsite

viernes, 18 de enero de 2013

El OVERCLOCKING


INTRODUCCIÓN

El overclocking es forzar los componentes del equipo para que trabajen a una velocidad más rápida que la 
fijada por fábrica con el objetivo de mejorar el rendimiento del equipo.

Aunque leas las observaciones del fabricante avisándote sobre los riesgos fatídicos que puede tener el
overclocking, lo normal es que si se realiza sabiendo lo que se hace y de una forma controlada no debería
pasar nada.

Los componentes electrónicos que se fabrican normalmente tienen un margen de seguridad que sirve para
asegurar que estos componentes trabajando en esas condiciones y bajo esos parámetros no van a sufrir
ningún tipo de fallo. No obstante, los componentes pueden trabajar mucho más rápido pero el fabricante ya
no garantiza que todos estos productos que ha fabricado funcionen sin problemas a ese rendimiento más
exigente.

Igual que pasa con los componentes electrónicos pasa con otro tipo de aparatos como los coches. Hace
tiempo fui a comprar un coche de una marca japonesa y en el concesionario me hicieron una superoferta “el
modelo de 140 caballos al precio del de 120”. Cuando miré las especificaciones técnicas el motor era
exactamente el mismo lo único es que estaba “overclockeado” a 140 caballos (o el de 120 caballos estaba
“underclockeado”). ¡Vaya oferta!

¿Qué puede pasar?


1. La primera consecuencia de esto es perder la garantía del fabricante. Aunque si se gana en prestaciones se puede correr el riesgo. No obstante, se aconseja realizar este tipo de operaciones en equipos con la garantía vencida.

2. Que funcione pero se caliente más el microprocesador (normal, a más velocidad más generación de calor).

3. Que se estropee el componente. Si la subida se hace escalonadamente no debería de haber problemas.
Entre esas pruebas debemos de probar la estabilidad del sistema y el incremento de calor generado.

4. En ocasiones puede ser que no funcione correctamente a la velocidad que le hemos marcado y se puedan perder hasta datos del disco duro.

LA ELECTROMIGRACIÓN

La Electromigración es el desgaste del microprocesador debido a varios factores (calor, voltaje...). El overclocking puede producir electromigración y esto quiere decir que ira cada vez más lento hasta que termine por estropearse por completo.

Realizar el overclocking.

Para realizar el overclocking tenemos varias opciones. Según el gráfico anterior, podemos:

  • Elevar la frecuencia base del sistema o FBS lo que redundaría en una subida de la velocidad del micro, memoria y buses.
  • Subir aisladamente la velocidad del micro, memoria y buses.
  • Alguna combinación de las anteriores.
  • Mejorar el rendimiento de otros elementos del equipo como la tarjeta gráfica etc.

Recuerda estas formulas muy sencillas:

Velocidad del micro= Multiplicador x Velocidad base(gf FSB Velocidad real del FSB= Velocidad base FSB x Índice de aprovechamiento


Estos parámetros se pueden saber mediante programas, en este caso he utilizado el CPU-Z que me muestra esta información sobre el micro, el modelo, socket, tecnología...



                                                


¿Cómo se debería de hacer el overclocking para que funcione?

 El overclocking para que sea seguro debería de hacerse de forma gradual y verificando en cada pequeña subida que el sistema funciona correctamente realizándole una batería de test o un test de tortura.

 Realizando este test de tortura durante cierto tiempo continuado se puede garantizar la estabilidad del sistema o lo que es lo mismo, que el sistema esté funcionando correctamente.

 Es recormendable intentar modificar solo un parámetro y luego comprobar si el sistema está funcionando correctamente porque si el test no es superado no sabremos cual de los parámetros modificados ha hecho que el sistema no funcione.

 ¿Cómo se modifican estos parámetros? 

Antiguamente el overclocking se hacia configurando los jumpers de la placa base. En la actualidad se modifican vía software estos parámetros de la siguiente manera: 

  •  Mediante la BIOS. Esta es la forma más común. 
  • Con el programa de overclocking que proporciona el fabricante de la placa base. 
  • Con algún programa especifico para modificar parámetros de overclocking tipo microguru o similar.


Ejemplo: "TEST DE TORTURA".

Para realizar el test de tortura se va a utilizar el programa prime95. En realidad este programa se utiliza para búsqueda de números primos muy grandes, pero dado que esta búsqueda requiere de un funcionamiento intensivo des sistema se suele utilizar y esta mundialmente aceptada para testear el rendimiento en condiciones extremas. El cual cuando habras el ejecutable te saldrá esta pantalla y en la cual tendrás que elegir la opción segunda la cual esta indicada para equipos con un solo núcleo que es en el que se va a realizar la prueba. En esta prueba se fuerza al micro a que genere el máximo calor, consuma más energía y se hace un testeo de la RAM.



Para descargar este programa se puede descargar desde esta página.

CASOS QUE PUEDEN DARSE PARA REALIZAR EL OVERCLOCKING

"Subir la velocidad del bus FSB"
En este caso lo que se modifica es la velocidad base del bus FSB. 
En este ejemplo en la modificación de la velocidad base del FSB por ejemplo a 150MHz obtendríamos los siguientes resultados. 

  •  Velocidad del micro (core speed): 12 x 150 = 1800 MHz. 
  • Velocidad efectiva de FSB (rated FSB): 133,3 x 4 = 600 MHz

Esta modificación de la velocidad base del bus sí tiene efecto sobre otros componentes del equipo como la memoria, la cual funciona en proporción a la velocidad del FSB o los buses PCI, PCIe o AGP. 

Aquí os dejo un video que hace referencia a este tipo de overclocking:




"Cambiar el multiplicador del microprocesador y subir la velocidad del bus FSB"   En este caso estamos jugando con dos parámetros. Hay que tener en cuenta que si se modifica la velocidad del FSB, automáticamente se modifica la velocidad del micro, con lo cual el incremento del multiplicador no tiene que ser tan grande. 

Aquí os dejo un video que hace referencia a este tipo de overclocking:



"Elevar el voltaje"
Elevar el voltaje es una de las posibles opciones que tenemos para aumentar la velocidad del sistema.  Todos los expertos aseguran que es la opción más arriesgada puesto que no solo se puede producir un deterioro de los materiales por el aumento del calor producido., sino también por un aumento de la corriente al propio componente. Elevar el voltaje incrementa mucho la posibilidad de electromigración de los componentes. 

Aquí os dejo un video que hace referencia a este tipo de overclocking:



 "Overclocking de la tarjeta gráfica"
Muchas veces el cuello de la botella en un ordenador se encuentra en la trajeta gráfica. Si se utiliiza el equipo para diseño o simplemente jugar, el disponer de una tarjeta gráfica con mejores prestaciones hará que todo el equipo vaya mucho más rápido. No obstante el cambio de una tarjeta de video a otra es bastante caro y no queda más remedio que optar por el overclocking.

Aquí os dejo un video que hace referencia a este tipo de overclocking:





Fuentes:

martes, 15 de enero de 2013

50 conceptos básicos de computadoras

Aquí os dejo una recopilación de distintos conceptos sobre computadoras:

1.Computadora analógica: es un tipo de computadora que utiliza dispositivos electrónicos o mecánicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad física para representar otra.

2.Computadora digital:es una combinación de dispositivos y circuitos electrónicosorganizados de tal forma, que pueden realizar una secuencia programada de operaciones
con un mínimo de intervención humana.


3.Las computadoras híbridas: son computadoras que exhiben características de computadoras analógicos y computadoras digitales. El componente digital normalmente sirve como el controlador y proporciona operaciones lógicas, mientras que el componente análogo sirve normalmente como solucionador de ecuaciones diferenciales.


4.Una supercomputadora o un superordenador: es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras corrientes y de escritorio y que son usadas con fines específicos.



5.El mainframe: es el tipo de ordenador más grande y caro que existe. Esta computadora se emplea, fundamentalmente, en centros de investigación, instituciones gubernamentales y empresas grandes. A esta categoría pertenecen las llamadas supercomputadoras.

6.MINIORDENADOR: También llamados servidores, son equipos con mayores prestaciones que un PC, que permiten simultáneamente el uso de decenas de usuarios.

7.
MICROORDENADOR: Es un equipo de sobremesa o portátil diseñado para que solo permita una entrada simultanea al equipo.


8.
CISC: Complex Instructions Set Computer es la tecnología presente en los primeros diseños de la CPU. Se caracteriza por tener un amplio conjunto de instrucciones complejas y potentes.

9.
RISC: Reduced Instructions Set Computer es la tecnología que se caracteriza por tener un conjunto de instrucciones no muy complejas, la mayoría completadas en un ciclo de reloj.

10.
ORDENADOR CLÓNICO: Son ordenadores que cualquiera puede crear a partir de componentes estándar.


11.Nivel electrónico: Los circuitos electrónicos están formados principalmente por resistencias, condensadores, transistores, etc. Al agruparse y miniaturizarse aparecen los chips.

12.Nivel lógico: Se basa en operaciones matemáticas especiales sobre las señales digitales, es decir, sobre el sistema binario. El funcionamiento del ordenador se basa en estas operaciones matemáticas, que reciben el nombre de lógica binaria o booleana en honor a su descubridor.

13.CPU: En una persona el centro neurálgico sería el cerebro, mientras que en el ordenador
será la CPU (del inglés Central Process Unit o UCP: unidad central de procesamiento). Es la
parte del ordenador que se encarga de controlar, supervisar y realizar todas las acciones.


14.Unidad de Control: Su función es dirigir al resto de las unidades e interpretar las
instrucciones recibidas.


15.Unidad Aritmético Lógica o ALU: Realiza operaciones matemáticas y lógicas según los
datos o instrucciones recibidas de los programas. Suma, resta, multiplica, niega sentencias,
realiza comparaciones, etc.


16.Memoria Principal (o Central): Almacena la información. Contiene los datos y programas
que van a ser ejecutados.


17.Registro: Memoria elemental que la UC, UAL, MP y UE/S utilizan para almacenar algún dato o instrucción temporalmente, para ser transferido de una unidad a otra o para realizar
operaciones de cálculo. Dos tipos: Registros Generales y Registros de Trabajo.


18.Registro General: Son necesarios para que los datos e instrucciones que manejan los
programas se transfieran de una unidad a otra.


19.Registro de Trabajo:
Se utilizan como registros auxiliares para indicar a la UC los estados y
resultados durante y al final de la ejecución de alguna operación.


20.Bus: Un bus o colector de señales es un conjunto de conductores eléctricos que proporcionan una vía de comunicación entre dos o más dispositivos. Tres tipos: Bus de direcciones, bus de datos y bus de control.




21.MEMORIA INTERMEDIA: Memoria tampón o buffers.


22.MEMORIA INTERNA: Memoria principal.


23.MEMORIA AUXILIAR: Memoria secundaria o periférico de almacenamiento.


24.MEMORIA VIRTUAL: Memoria interna y una parte de una memoria auxiliar rápida.


25.Memorias ROM (Read Only Memory o memoria de solo lectura). Son memorias que solo se pueden leer, es decir, la información que contienen es grabada por el fabricante y no se
puede alterar (un ejemplo claro sería una CD-ROM, del cual podemos leer los programas, pero el usuario no podrá grabar sus creaciones).


26.Memorias RWM (Read and Write Memory o memoria de lectura y escritura). Son memorias de lectura escritura. Ejemplos de ellas son discos duros, disquetes, cintas y las memorias RAM.


27.Memorias PROM: (Programable read only memory). La información que contiene se graba en un proceso posterior al de fabricación.


28.Memorias EPROM: (Erasable programable read only memory). Iguales a la PROM, pero puede borrarse la información mediante procesos especiales (con una lámpara de rayos
ultravioletas).


29.Memorias EEPROM: (Electric erasable programable read only memory): Reúnen las
características de la EPROM y añaden la facilidad de reprogramación mediante
impulsos eléctricos. El borrado se produce eléctricamente.


30.BIT (Binary Digit): Unidad mínima de información representable en un ordenador. Vale
1 o 0 dependiendo de si existe flujo eléctrico o no.


31.Registro de dirección de memoria (RD): Este registro contiene la dirección de la celdilla
sobre la que se va a actuar bien leyéndola, bien escribiendo sobre ella. La dirección de
memoria se obtiene del bus de direcciones del sistema.


32.Registro de intercambio de memoria (Rl): Es el almacén temporal en las operaciones de lectura y escritura.


33.Reloj: Sincroniza todas las operaciones elementales del computador. El período de esta señal se denomina tiempo de ciclo. La frecuencia del reloj (suele darse en millones de ciclos/segundo o Megahercios MHz) es un parámetro que en parte determina la velocidad de funcionamiento del ordenador (hoy hablamos de 800 MHz).


34.Contador de programa (CP): Registro también llamado control de secuencia (RCS). Las
instrucciones del programa en ejecución están almacenenadas en memoria, cada una en una
dirección. El CP contiene en todo momento la dirección de memoria de la siguiente instrucción a ejecutar.


35.Registro de instrucción (Rl): Contiene la instrucción que se está ejecutando en un momento dado.


36.Decodificador: El decodificador extrae el código de operación de la instrucción del registro de instrucción (Rl), lo analiza y lo comunica al controlador.


37.Controlador o secuenciador: Interpreta el código de operación y lo lleva a cabo. Para ello genera microordenes que actúan sobre el resto del sistema en sincronía con los pulsos de
reloj.


38.Circuito operacional (COP): Contiene los circuitos digitales necesarios para hacer
operaciones. La entrada la proporciona el registro de entrada y el bus de control indica la
operación.


39.Registro de entrada (REN): Almacenan datos y operandos sobre los que se ejecuta la
operación en el COP


40.Acumulador: Almacena temporalmente resultados finales. Tiene conexión con el bus de datos para enviar el resultado a memoria o a la unidad de control.


41.Registro de estado: Recoge la información sobre condiciones y estados de la última
operación (positivo, negativo, arrastre, etc)


42.Bus de control: Transmite señales generadas en la unidad de control que son interpretadas como órdenes por el resto de los dispositivos del sistema.


43.Bus de direcciones: Transporta las direcciones de memoria sobre las que se va a actuar en operaciones de lectura y escritura.


44.Bus de datos: Traslada datos hacia y desde la memoria principalmente, aunque también se conecta a otros dispositivos (puertos del ordenador, controladores de periféricos, etc.).


45.Bus de E/S: Se transfiere información entre la CPU y los dispositivos que controlan a los
periféricos (controladores).


46.Controlador: Realiza las operaciones de E/S a través de sus circuitos debidamente diseñados para hacer de interfaz entre el bus de E/S y el periférico. Se encarga de agrupar la información de entrada en palabras del mismo formato que las del ordenador y fraccionar la información de salida en trozos de tamaño adecuado para el dispositivo periférico.


47.CLIENTE: En una red cliente/servidor, los equipos clientes pueden ser empleados por los usuarios de dicha red para solicitar información (datos) y servicios (impresión de documentos, transferencia de ficheros, correo electrónico,...) a los equipos servidores. 

48.SERVIDOR: Cuando en una red cliente/servidor existe una gran cantidad de recursos, es normal que existan varios equipos servidores, pudiendo estar cada uno de ellos dedicado a ofrecer un solo tipo de servicio o información. Así, un servidor dedicado puede ser exclusivamente de archivos, de impresoras, de bases de datos, de correo electrónico, de páginas web, etc. Por norma general, los servidores dedicados son mucho más eficaces que aquellos que tienen asignadas múltiples tareas.

49.Programa: Conjunto de órdenes que se dan a una computadora para realizar un proceso
determinado. Al conjunto de uno o varios programas que realizan un determinado trabajo
completo se le denomina Aplicación Informática.


50.
Comunicación: puede definirse como la transmisión de información entre diversas entidades organizada según ciertas reglas básicas.

51.Sistema binario:Para codificar las señales digitales se utiliza un sistema denominado binario (el 0 y el 1 donde el 0 es ausencia de corriente).
El sistema binario es el equivalente de los ordenadores a nuestro sistema de numeración. Nuestros diez dígitos (base diez o decimal) se convierten en dos (base dos o binario).

52.Byte: Agrupación de 8 bits que se trata como una única unidad de información. Ver tabla en capacidad de información de los periféricos de almacenamiento en hardware.

53.PALABRA: Número de bits que un ordenador puede procesar en una única operación.



Fuentes:

viernes, 11 de enero de 2013

GENERACIONES DE COMPUTADORAS

Introducción

Computadora o las computadoras han ido evolucionando desde su creación pasando por diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha pasado por cinco generaciones y la sexta que se viene integrada con microprocesadores Pentium.


Historia


En 1928 la empresa Fairchild y Texas Instruments produjeron los primeros circuitos integrados basados en semiconductores. Las primeras computadoras, incluyeron a la ENIAC, el Electronic Numerical Integrator and Computer, que en 1943 comenzaron a construir John W. Mauchly y John P. Eckert en la universidad de Pensilvania (EE.UU.). Esta enorme máquina medía más de 30 metros de largo y pesaba 32 toneladas, estaba compuesta por 17.468 válvulas. El calor de las válvulas elevaba la temperatura de la sala donde se hallaba instalada hasta los 50º C. y para que llevase a cabo las operaciones para las que se había diseñado. Cuando la ENIAC se terminó en 1946, la II Guerra Mundial ya había terminado. El fin de la contienda hizo que los esfuerzos hasta entonces dedicados principalmente a objetivos militares, se destinaran también a otro tipo de investigación científica más relacionada con las necesidades de la empresa privada. Los esfuerzos múltiples dieron resultados en 1945 Mauchly y Eckert comenzaron a trabajar en una sucesora de la ENIAC, el EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) y Aiken inició el diseño de la Mark II. En 1951, el que está considerado como la primera computadora que se llamo saly ampliamente comercializada, la UNIVAC I, comenzó a funcionar con éxito. En 1952 la computadora UNIVAC se utilizó para realizar el recuento de votos en las elecciones presidenciales de EE.UU. El resultado victoria (Eisenhower sobre Adlai Stevenson) se conoció 45 minutos después de que se cerraran los colegios electorales.

En 1952 entra en funcionamiento la primera de las llamadas IAS machines, diseñadas por John von Neumann y que incorporaban notables mejoras respecto a sus predecesoras y en 1962, Steven Russell creó el primer juego para computadoras,Spacewar.

Primera generación(1940-1954)

En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o militar. La programación implicaba la modificación directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. La comunicación es breve.



Segunda Generación (1955-1963)

Características de está generación: Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Producian gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I". Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia. Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.




Tercera Generación (1964-1970)

Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas.La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.


Cuarta Generación (1971-1983)

Fase caracterizada por la integración de los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras Características de está generación:

Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores. Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas. Surge la multiprogramación. Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos. Emerge la industria del "software". Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes. Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.


Quinta Generación (1984 -1989 )



Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo.En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.




Computadoras personales


La historia de las computadoras personales se remonta a algunas décadas mas atrás y normalmente suele indicarse 1976 como el año de partida. John P.Eckert colaboró en algunas investigaciones en el campo de la computación. John von Neumann que además de cómo consultor en el diseño de la ENIAC, colaboró en la fabricación de la bomba atómica durante la II Guerra Mundial recibiendo un premio de manos del presidente Eisenhower.


La IBM PC fue la primera computadora personal de IBM. Se basaba en el procesador Intel 8086 de 16 bits a 4,7 MHz Y llegó a ser una computadora muy popular. Su precio era de 3285 dólares de la época. Hoy una computadora con infinitas prestaciones cuesta 10 veces menos.


SEXTA Generación (1999 hasta la fecha )



Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: 
inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.

Para saber más...

Aquí os dejo un video:






Fuentes:

  • http://es.wikipedia.org/wiki/Generaciones_de_computadoras